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 NEED FOR SPEED SHIFT

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MessageSujet: NEED FOR SPEED SHIFT   NEED FOR SPEED SHIFT I_icon_minitimeJeu 16 Juil - 22:03

NEED FOR SPEED SHIFT NEED_FOR_SPEED_SHIFT_PLAYSTATION_3 Sortie Prévue le 17/09/2009
Imaginez un jeu de course conçu par et pour les pilotes et vous aurez une idée de ce qui vous attend dans Need for Speed SHIFT.
Le jeu va offrir un niveau de réalisme jamais vu dans un titre Need for Speed pour une expérience de conduite incroyablement authentique et immersive. Need for Speed SHIFT a été développé pour reproduire la sensation que procure la conduite de voitures ultra-performantes dans une course. Le jeu propose une vue hyper-réaliste à la première personne dans le cockpit ainsi qu'un tout nouveau moteur de crashs pour des sensations sans pareil à grande vitesse.

Le jeu est en cours de développement avec un effort conjugué de quelques-uns des plus grands talents mondiaux du jeu de course. De grands noms sont impliqués tels que Michael Mann (producteur exécutif chez Black Box), Patrick Soderlund (vice-président senior d'EA Games) et la société londonienne Slightly Mad Studios. Cette dernière, connue auparavant sous le nom de Blimey, rappellera de bons souvenirs aux fans de jeux de course car elle regroupe les développeurs de classiques du genre comme GT Legends et GTR 2.

En plus de son poste à la direction de DICE, Patrick Soderlund fait aussi partie d'une équipe de course automobile qui a récemment participé à la quatrième édition des 24 Heures de Dubaï TOYO TIRES 2009, la première course majeure de l'année, et s'est classée cinquième. Vous pouvez en découvrir plus à propos de cette épreuve ici. Patrick Soderlund et l'équipe de développement de SHIFT se sont engagés à offrir aux joueurs du monde entier l'expérience la plus réaliste possible

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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED SHIFT   NEED FOR SPEED SHIFT I_icon_minitimeVen 9 Oct - 23:28

Points forts :
- Un réalisme saisissant
- Une vue intérieur immersive
- 60 voitures authentiques
- Le profil du pilote analysé

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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED SHIFT   NEED FOR SPEED SHIFT I_icon_minitimeSam 10 Oct - 12:50

testé et apprécié. C'est comme un de courses sur circuit mais avec des touches de burnout. Du genre, il faut faire des points avec les appels d'air, en percutant les autres concurrents, en vitesse de pointe . . .
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MessageSujet: Re: NEED FOR SPEED SHIFT   NEED FOR SPEED SHIFT I_icon_minitime

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